100%仿盛大传奇的平衡性比较国内大型端游和网页游戏已经很好了,基本没有神豪跨一阶一挑五现象,跨二阶挑还有可能。
玩家分神豪、土豪、普通、贫民、非洲五种。
1.如果你雷霆套,就是神豪玩家;
2.雷霆加圣战是土豪玩家;
3.普通玩家只能赤血加祖玛或黄泉雷手之类;
4.贫民玩家是祖玛套;
5.非洲来的就是沃吗套。
职业平衡性很高,就是战士风头太大,满服战士跑,从战士装备价格看也知道战士该打压下,道士该提升下了。
这里重点想说的是地图方面的平衡,因为比传统传奇多了一些日常的任务,现在就是一个非洲玩家也能单挑赤月以下所有boss,当然贫民玩家除了偷怪,其他是没有问题的。普通玩家可以没生死压力下任何图,有人包场除外。在地图方面,平衡性荡然无存。只要你号多,装备无所谓,每个定点小地图放一个号,一个行会几个人可以把所有小boss包圆。这个也是大量休闲散人玩家退服原因,也是游戏有大量产出没有消费原因。一个人有5到6个号,只有1个号消费,其余都是产出,再平衡也会崩溃。
仿盛大传奇要发展,必须要求每个号打装备和PK需要提神,也要刺激消费,练级装是练级装,打包装是打包,不能你练级时候把顺便boss都干了。
建议把boss的血量或者防御提升,攻击伤害翻翻,需要至少天尊套才能对沃玛压制,雷霆对赤血压制,而不是一个祖玛套就能在赤血地图随便溜达。如果不想改变传奇boss传统血量特性,就把现在赤血下boss暴率降低,添加一些超强的暗之boss,恢复传统传奇打boss胆战心惊过程,不像现在天天防别人抢,从来没想过被小boss打死现状。
目前仿盛大私服因为没有工作室进驻,如果有的话,估计离平衡也就不远了,希望一起玩刺客www.791pk.com能关注下这种现状。